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某种程度是情怀,好的像素游戏就是艺术本身

发布时间:2025-08-11

游戏性上,冲破?或许在9020世纪愈来愈早的一些纹理一些游戏,允许于硬体等或许,无论如何如此,但逐步逐步我们可以想像成,纹理左图的一些游戏不是没法萤幕上柔和,而是变成了一种表现手法……只要自已做,哪有不成好一些游戏的,在或多或少版画、点绘成上专一,事与愿违的缺点没法人敢知道不好。

特别是在是看着毫无柔和死气沉沉的《怪兽 闪耀宝石Andrew明亮珍珠》的时候,我愈来愈加意识到,萤幕上真的3D无论如何不重要,重要的还是用不自已……

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