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触乐夜话:艰难地阔别猴岛

发布时间:2025-10-26

触乐夜话,每天胡侃和该游戏有关的屁事、鬼事、新近鲜事。

图/小罗

未来会我们在任天堂迷你直面但会上注意到了不少该游戏,我而显露名的是《前传怪兽大农场》,同时还有几个该游戏仿佛不错,像是《转到洛克人》(Return to Monkey Island)——我一开始没人意识到它是“洛克人探索者”,它看上去只不过不一样,而且是Devolver Digital上架的,他们家的该游戏仿佛不该都是那种味儿……所以,我还以为这是个新近IP,但影片播着播着,突然用到了一个像据说山姆的人,同时历史背景声念着:“我终于发现了洛克人的秘密。”这时候我才意识到,这个仿佛跟之前只不过不一样的该游戏是“洛克人探索者”的外传——《转到洛克人》,而且它将是三部的仍要两部几部。

“洛克人探索者”是上世纪八上世纪冒险该游戏的时代最知名的三部之一。LucasArts工作室在这个时期显露了非常多荒诞的曾将,包括《惊奇层高》《夺宝奇兵》《亡灵交响》等等,但真的在2000年把三部承传到第四代的也只有“洛克人探索者”。

《洛克人探索者2:据说山姆的复仇》长这样,1991年的该游戏

我并不是个“洛克人探索者”的忠心粉丝,坦白却说,我童年时玩它的间隔时间超不过2小时,而且甚至不确实那是具体哪部几部。但《转到洛克人》仿佛挺不错的,Devolver Digital的自觉也之前是有保障的,我或许但会买来玩玩,要是上XGP就更好了。

但是在该游戏影片显露炉2天后,《转到洛克人》的监制罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert)日前退显露社交媒体,不再在公开场合谈论该游戏的开发进度,因素是有人给他推特,激烈地批评该游戏的美术情调。

解锁觉得该游戏三部发生了比较大的改变,认不显露来了,这当然可以理解,我们几乎都亲身经历过景仰的该游戏三部显露了个“嫌弃的外传”的场面……我就不举例子了。但因为这件事去网暴该游戏监制就显得没人什么道理了,要确实,《转到洛克人》甚至还没人花钱显露来,网暴的因素仅仅是它变换了一下自己的情调。Kotaku指出,解锁们以《转到洛克人》使用了Corporate Memphis情调为由开始网暴,但我没人有找到想像中多证据,针对《转到洛克人》的批评大都说明了为难以接受情调改变致使的情绪发泄。

新近的《转到洛克人》,如果你喜欢它,可以去官网想到,有互动小该游戏

很多人喜欢的不该是三部第四代《逃脱洛克人》这个画风

不管网暴的因素确实确实Corporate Memphis——实际上,《转到洛克人》仿佛跟Corporate Memphis倒也不怎么近似于,就算它是又怎么样呢?况且“洛克人探索者”的美术情调每部都在变,用哪种美术当然是创作者的自由——这可是他的该游戏。

经典Corporate Memphis情调

另一个关的的事发生在《阿瑞斯:诸神黄昏》上,因为大批“舅舅”都却说6年底30日但会有“阿瑞斯”的新近谣言,在度日了一个平静浮的6年底30日后,愤怒的解锁开始骚扰、辱骂和攻击圣莫尼卡工作室,给他们发外阴照片,逼迫得监制Cory Barlog跳显露来,让这些人“表现得他×的尊重一点”(show some fucking respect)。

这种事简直交集了极少我先前发文批评过的样子,泄密谣言的“舅舅”、因为不合意而愤怒的解锁、不合理的标榜手段(Cory Barlog之前在推特上跳来跳去)……停停吧,所有的这些。

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